三国志战略版开荒前该建什么建筑

文章来源:简果网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-23 18:19:05

开荒阶段最关键的建筑就是君王殿,它决定了你能带多少武将和兵力,所以优先把它升到7级是重中之重。刚开始跟着主线任务走,任务要你建什么就建什么,千万别乱点,否则资源会不够用。仓库也得早点升,不然石料爆仓就浪费了,7本需要28.8万石料,仓库至少升到9级才能存够。资源田方面,伐木场、采石场和冶铁台先升到7级,农场可以稍微放一放,因为前期粮食消耗没那么大。

民居千万别忽略,它直接影响铜币产量,铜币用来抽武将和转化战法点,对开荒帮助很大。征兵处和军舍也要早点升,征兵速度越快,你补兵就越快,开荒节奏就不会被打断。点将台可以先放一放,等主力成型后再考虑,前期资源得精打细算。如果资源紧张,内政建筑优先升木材、铁矿和石头,粮食可以晚点补,毕竟前期征兵压力不大。

军屯建筑是开荒中期的重点,三级地造小军屯,四级地造大军屯,能大幅提升资源产量。但别急着造,先确保自己能稳定打四级地再说,否则占着高级地反而拖慢节奏。分城也是后期发力的关键,但开荒前48小时先别考虑,集中精力把主城建筑怼上去才是正事。造币厂和工坊等高级建筑可以等七本后再规划,前期资源得用在刀刃上。

最后开荒期别乱拆建筑,尤其是已经升过级的,重建会浪费大量时间和资源。如果卡资源了,优先屯田高级石头地,或者打木牛流马救急。记住稳扎稳打比盲目冲榜更重要,翻车一次可能耽误半天进度。只要按这个思路走,开荒期就能过得轻松不少,后面打架也有足够的资源支撑。

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